Co więcej może mieć poważny Radziecki gadżet
• Co więcej można wnieść istotny gadżet ZSRR
W 1984 roku było to gra elektroniczna „IM-02 Elektronika” na półkach sklepów sowieckich, jest ona „No, chwileczkę!” Albo „wilk łapie jajka”. Przez początku lat 90 o śnie wszystkie dzieci w tym kraju. Wiele osób uważa, że to urządzenie jest zaprojektowane w Związku Radzieckim, ale tak nie jest. Ale inna modyfikacja „Electronics” - osiągnięcie krajowych rzemieślników, niech nic skomplikowanego nie było.
Japońska firma Nintendo, jeden ze światowych liderów na rynku gier elektronicznych, z powrotem w latach 70. wydała serię Game & Watch gadżetów. W 1981 roku seria została zakończona zabawka Jajo ( „jajo”). To złapany jaj wilk, ale nie z „Tylko poczekaj!”, Ale zwykłego wilka. Kolejna w serii były Ośmiornica ( "Octopus"), Mickey Mouse ( "Mickey Mouse"), Master Chief ( "Master Chief"). Rozgrywka była jednak wszędzie takie same. Czas potrzebny do obracania postać w dobrym kierunku, naciskając odpowiedni przycisk.
Takie samo urządzenie pojawił się w ZSRR 1984 pod nazwą kodową „im-02 Elektronika”. Z tą tylko różnicą, że ekran LCD przeniósł wilk znajomy wygląd.
Gra natychmiast stał się bestsellerem. W 1985 roku sam, rośliny w Zelenograd, Orel i Arzamas wyprodukował ponad 400 tysięcy egzemplarzy. Nie długo czekać, i inne gry oparte na „Elektronika”. Nit takie to było łatwe, trzeba było tylko rysować nowe modele i wymyślić interfejsu.
Wraz z upadkiem Związku popularności serii doszła do zera. Nie jest to zaskakujące: kraj popłynęła zachodnich gier, które w tym czasie prowadzili daleko.
Teraz „Elektronika” można łatwo kupić reklamy w witrynach lub pchlich za bezcen. - alternatywne aplikacje w Google Play i App Store, blisko oryginału, ale w stosunkowo nowoczesnym wzornictwem.
,
,
,
,
, ,
,
,
,